苹果公司的产品iPad很好地演绎了DieterRams知名的“杰出设计的十大准则”,这十条金科玉律是每一家公司生产任何产品时都应当遵循的。拿着iPad就像握着未来。
不过它还可以做到的更佳。iPad是JonIve对工业设计的终极探寻,是一种对于近于珍主义的实践中,把移动电脑精简到只有一个屏幕——那是玻璃、铝、硅、铜、金在Rams的理念中的一片结晶。但最后的产品仍有瑕疵,些许归咎于对市场的让步,些许归咎于生产决策。
杰出设计准则的考量新一代的应用程序杰出的设计让产品更加实用功能往往要求着形式,一个非常简单的屏幕就可以已完成所有应用于。实质上是设计让产品之所以出其然。杰出的设计是美的iPad很美。
黑色边框、玻璃屏幕和铝制后盖、它的尺寸、背部若隐若现的曲线和一体式屏幕,让它看起来比实际更加贞轻巧。杰出的设计使产品更加不易背诵iPad是种自我注释:在你关上它的瞬间,界面就显露在中央舞台,邀你用手指用力滑动和页面。
不必须自学一门新的语言就可以与之交互。Home键的功能尽在用力一按之中。
电源键、音量键和屏幕方向锁定键某种程度如此。设计中的每一个元素都具有具体的起到。杰出的设计是佩服的没其他Apple的产品比iPad更加能集中体现Rams的设计准则了。Rams说道杰出的设计作品“既不是装饰品也不是艺术品。
因此他们的设计应当是中庸的,有约束的,”要需要自我传达。而这部移动设备正是如此。
杰出的设计应当是真诚的在这部机器上没任何画蛇添足之处。一切都是不应功能而生,也没什么装饰使产品背离其核心所在。杰出的设计精辟岁月的考验尽管它就看起来一台来自未来的设备,它的设计是永恒的。想象它经常出现在StanleyKubrick的2001太空漫游镜头中,那里像极了它的挚爱。
你可以把它放到一栋巴洛克宫殿的木桌上,看起来也很协商。而如果Picard舰长把它带回企业号的舰桥上,拿在手里也很应景。杰出的设计考虑到周全不放过任何细节iPad的每一个细节都就是指功能抵达的。以iPad的屏幕为事例,可以让你牢牢地的握它而会误将遇到触摸屏上的用户界面。
杰出的设计是关怀环境的根据苹果公司的众说纷纭,和以前的iPhone有所不同,这次iPad是可循环利用的,用于的全是绿色材料:无砷的玻璃屏幕、溴化屏蔽处置、无汞的LCD显示屏并且并未用于PVC。杰出的设计是简练的用Rams的话说道,杰出的设计应当是非常简单纯粹的。
我无法想象一款平板产品比起iPad更加非常简单更加纯粹。杰出的设计是创意触摸屏的概念让鼠标仍然最重要早已不是新鲜事了,但是iPad在触摸屏生产工艺上的创意使大屏幕显得仍然便宜,让它变为大众消费品。这一优势获取了iPad的核心功能,在此基础上经常出现的早已充足强劲,可以已完成笔记本上的功能了。
设计的折中尽管苹果公司这台近期的移动电脑遵循着杰出设计的十条准则,它也并不极致。它依然有改良的空间:设计的折中来自于不可避免的物理容许和市场决择,这些不极致之处需待未来解决问题。
首先,受限于现有科技iPad比有些人——比如各位Geek的夫人们——期望的分量更加轻了一些。当然对于大部分彪形大汉来说这点分量没什么。实质上iPad重量为680克,相等于一个上网本一半的分量。这点分量只不过不多,不过一只手玉女个半天也不够累官的(但是你否不会一只手托着上网本车站半天呢?)。
但是回应工业设计和工程部门都束手无策。iPad的重量是个适当的折中,受限于当前的科技水平和高密度材料:如果你想要享有一个覆盖面积着光学玻璃的LED背光屏,一块高速的构建芯片,以及iPad的其他特性的设备,你必须一块大的电池让它续航时间多达10小时。回应我们都没更佳的方案。
支架我们在之前的demo视频中看见他们躺在沙发上用于iPad,用双手拿着iPad,蜷曲着双腿或者交叉着双腿放到上面。很显著他们期望你用整天的姿势对待iPad。对我而言,我就是这样用于的。
而且周末我在咖啡馆和酒吧里看见大家基本上也是这样用于。在家里,我常经常出现的地方是沙发、厕所和床。当在沙发上或者床上时,用一会iPad就要换回个姿势或者刷个身,或者放到腿上或者放到床单上。
看视频的时候我也是如此:我限在沙发里看了两集Lost,很难受。你可以像在看任何大屏幕时大大调整姿势。然而当你看视频的时候有可能你还是必须个支架,除非你不愿仍然拿着它。不过有些人想要懒散偷走究竟,他们在看视频时想中用双手(最少不是用来拿着iPad)。
另外,还有些人习惯于像看电视一样边看边做到点其他事情。现在我老婆于是以躺在沙发上一旁看著Weeds一旁纱穿着iPad的布套。
她把一个靠枕靠在茶几上,这样就可以把iPad斜着放到上面了。很似乎你总会有必须用于支架的时候。苹果公司指出大部分时间你会这样用于iPad。
视频只是所有功能中的一小部分。而其他大部分功能都在各种软件之中,他们都必须用户来参予。这也是为什么苹果公司像书一样设计它。材料iPad还一个让大家怨念的功能就是指纹收集器了。
只要你想用于触摸屏,就不会有指纹。最起码在有人发明者几乎防油的玻璃之前不能承受了。在这方面iPad早已竭力做最差了,疏油玻璃可以很精彩擦干净,但它依然很更容易变脏。好在仰视屏幕的时候这些指纹并不怎么醒目,不过并转个角度光线一光线就很更容易看见了。
唯一让我实在玩笑的设计是铝制后盖。看起来很漂亮,摸上去也很难受。
但是我觉得想不通:怎么会他们无法选种其他材料,这样我就可以平常乱放而不担忧背面被割伤了。比如橡胶塑料?或者碳纤维让它更加轻巧?钛是不是种更佳的材料?iPad很结实,但是我不期望为了维持那份精美总是要把它放到保护套里。最差它坚不可摧而又维持这份精美。
4:3比例为什么要自由选择4:3的比例呢?一个原因——或许是最简单的原因——就是面板的利用率和成本。除此之外还有一个功能方面的考虑到,主要是怎样摆放以及苹果公司指出你将不会怎样用于它。iPad的比例是长时间纸张的比例。这是一种少见的比例,特别是在是横屏模式下,不会让我们实在更加大自然平易近人。
而宽屏幕在竖屏模式持续性让人实在怪怪的。我们刚玩游戏了玩JooJoo——它是16:9的——正是这种感觉。
4:3的比例对于视频以外的内容来说更为适合,没什么多余的从头至尾。所以尽管用户们观赏视频时可能会有黑边或者被切除一部分,苹果公司仍指出更佳的适应环境非视频内容比恰到好处的展现出长屏视频更加最重要。
重量未来的未来随着科技的发展,新材料、更加小的零件、更加强大的电池将不会经常出现,而上面这些问题将要迎刃而解。下一代产品将不会更加轻巧而朴实牢固。性能将更为强劲而续航更为长久。也不会有些新的特性,比如前置的摄像头。
最后它应当显得更为灵活性易懂而又坚不可摧。而且比现在低廉很多。尽管还不极致,这次的工业设计也却是所有苹果产品中的顶峰了。
iPad的设计目标就是获取一个非常简单高雅的平台,让用户将精力集中于确实的核心要素:软件。不论什么软件都应当运营简洁,在充足大的屏幕上获取极好的应用于。
这就是为什么iPad——尽管很轻而且易留指纹——依然是一个极致的设计作品。
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